Lasy
fascynowały i przerażały jednocześnie. To miejsca, które zapewniały ludzkości wiele darów natury, pożywienie oraz
budulec. Ale to także symbol dzikości, niebezpieczeństwa i tajemnicy. Każdy
nierozpoznany dźwięk, każdy uchwycony kątem oka ruch, mógł wzbudzić niepokój. Nic
więc dziwnego, że w wierzeniach z różnych zakątków świata opowiadano o licznych
stworach, które za swe siedzliszcza obrały sobie bory i puszce. Powstały także
legendy o samych nadprzyrodzonych lasach i o jednym z takich miejsc ze
skandynawskich wierzeń opowiemy sobie dzisiaj.
Daleko
na wschodzie Midgardu znajdował się Járnviðr, Żelazny Las. Było to mroczne,
nieprzyjazne miejsce. Stanowiło siedzibę starej kobiety lub czarownicy, która
miała być matką wszystkich wilków. Być może jest to określenie olbrzymki, Angerbordy,
z którą Loki, Bóg Oszustw miał kilkoro dzieci, w tym olbrzymiego wilka Fenrira.
Również wilk Mánagarmr miał pochodzić z Żelaznego Lasu. Imię to tłumaczy się dokładnie
jako Księżycowy Ogar. U kresu czasu ma pożreć Księżyc oraz spijać krew
poległych i zjadać ich ciała podczas wielkiej bitwy Ragnaröku. Wiele wskazuje
więc, że było to inne imię wilka, o którym opowiedzieliśmy sobie już na blogu,
Hatiego (nord. Nienawiść), który razem ze Sköll (nord. Zdrada)
dogonią na Niebie a następnie pożrą Słońce oraz Księżyc.
![]() |
| Hati i Sköll ChatGPT 2025 |
Oprócz
tych trzech wymienionych, również inne olbrzymie i przeraźliwe wilki pochodziły
z Járnviðru, prawdopodobnie byli to potomkowie znanych nam z imienia bestii.
Nazywano je wargami (nord. Vargr), które to miano używano do opisu dużych
wilków. I w tej chwili zarówno fani Władcy Pierścieni jak i Gry onTron mogą poczuć się jak w domu. Autorzy obydwu dzieł użyli tych nazw w
swoich książkach. W pierwszej, by opisać olbrzymie wilki, w drugiej, na
określenie osób, które potrafiły wejść swoją świadomością w ciało zwierzęcia i
kontrolować je.
Angerborda
zapewne była przedstawicielką wzmiankowanej rasy innych istot, zwanych Járnviðjur.
Forma pojedyncza tego słowa to Járnviðja. Tym samym terminem była nazwana
Skadi, której już poświęciłem materiał na blogu, a do którego przeczytania
zachęcam. Jednak Skadi pochodziła z Jotunheimu, a nie z Żelaznego Lasu. Być
może więc Járnviðja oznaczało po prostu olbrzymkę, lub na przestrzeni wieków
albo w różnych zakątkach Skandynawii wątki i postaci uległy zmianie i pomieszaniu.
Świadczy o tym fakt, że w pewnym źródle Járnviðja oznacza żonę trolla, a nie
olbrzymkę. Być może więc to, kim były mieszkanki Żelaznego Lasu ewoluowało i
dopasowywane było do danego kontekstu przez osobę, która o nich opowiadała. A
może też Járnviðr był przedsionkiem Jotunheimu, jak Niflheim jest uznawany za
przedsionek Helheimu.
![]() |
| Angerborda i Fenrir ChatGPT 2026 |
Járnviðr
symbolizuje krawędź znanego świata. To, czego nie odwiedzamy codziennie, co
znamy jeno z opowieści. Miejsce, gdzie zapadł cień, które napawa lękiem. To, co
cywilizacji nieznane, a więc nieokiełznane i dzikie. To strach przed byciem
obserwowanym, nie wiadomo przez kogo i przez co.
Nazwa
tej krainy sugeruje, że drzewa tam rosnące były żelazne lub twarde jak żelazo,
chociaż nie poznajemy szczegółów ich opisu. To jednak podkreśla dzikość i
trudne warunki panujące tam. Drzewo kojarzy nam się z czymś silnym, wiekowym,
ale poddającym się ludzkiej obróbce, służąc człowiekowi za budulec. Żelazne
pnie byłyby niesamowicie trudne do ścięcia. Járnviðr jest więc krainą, która
łatwo nie podda się nikomu, kto chciałby ją ujarzmić, zarówno pod kątem flory,
jak i fauny, reprezentowanej przez potwornych wargów. Żelazo, jako tkanka
drzewa, symbolizuje też coś nienaturalnego, co w przyrodzie nie występuje.
Powiązanie
Angerbordy oraz innych Járnviðjur z tym miejscem przedstawia je także jako
wylęgarnię zła, z którego nadejdzie zniszczenie wszystkiego co dobre i czyste,
przy końcu świata. To jak sztolnie Isengardu ze wspomnianego Władcy
Pierścieni, służące jeno do rozmnażania orków uruk-hai oraz właśnie wargów.
To z tamtego kierunku, ze wschodu, a więc od Żelaznego Las nadpłynie okręt
Naglfar, niosący na swoim pokładzie armie chaosu, olbrzymy oraz inne potwory, w
dniu Ragnaröku.
Być
może źródeł mitu o Járnviðrze można doszukiwać się w pozyskiwaniu żelaza w
starożytności, na obecnym pograniczu duńsko-niemieckim. Rosną tam lasy dębowe,
które to drzewa są potężne, a ziemia obfitowała w złoża żelaza. Nie zgadzałby
się jednak kierunek, bo ziemie te leżą bardziej na południe niż na wschód od
wielu skandynawskich krain.
![]() |
| Żelazny Las ChatGPT 2026 |
Na dziś to tyle. Zostawcie subskrypcję, jeśli jeszcze tego nie zrobiliście, by nie ominęły Was następne materiały, a także polubienia, jeśli odcinek Wam się spodobał. Chciałbym również zaprosić do odsłuchania innym nagrań, które już miały premierę na tym kanale, byście mogli poznać ciekawe istoty z różnych wierzeń. Zachęcam także do odwiedzenia mojego profilu na Facebooku, gdzie publikuję informacje o nowych artykułach na blogu, jak i zapowiedzi tego, co pojawi się tu, na Youtube. A jeśli możesz, drogi Słuchaczu lub droga Słuchaczko, wesprzeć moją twórczość finansowo, zapraszam do odwiedzenia strony na Patronite, by zostać Patronem wzorem Piotra Brachowicza. A tymczasem, bywajcie!



Brak komentarzy:
Prześlij komentarz